Ich spiele ja schon lange kein WoW mehr, aber diese Zahlen sind dann doch beeindruckend:

  • Das World of Warcraft Team besteht aus 30 Abteilungen.
  • 32 Mitarbeiter arbeiten in der Programmierabteilung.
  • Der World of Warcraft Code hat über 5,5 Millionen Zeilen.
  • 51 Künstler kümmern sich um die Optik von World of Warcraft.
  • Diese Künstler haben über 1,5 Millionen grafische Elemente kreiert.
  • 123 Menschen sind an der Erschaffung der Filmsequenzen beteiligt.
  • Die Sound-Abteilung hat über 27 Stunden Musik für World of Warcraft komponiert.
  • 245 Mitarbeiter sind in der Qualitätssicherung unterwegs, um Bugs zu finden und neue Funktionen zu testen.
  • 179.184 Bugs wurden bisher in World of Warcraft gefunden.
  • 340 Mitarbeiter sind in der Buchhaltung beschäftigt.
  • 2056 Gamemasters kümmern sich um den Ingame-Support und 66 Communitymanager um die Foren.
  • Das Web-Team hat auf den Webseiten mit insgesamt 900.000 Webfiles zu kämpfen.
  • 2 Mitarbeiter sind nur dafür da um die Verwendung der Warcraft-Geschichte zu überwachen.
  • Inklusive dem Marketing würden weltweit 4600 Menschen an World of Warcraft arbeiten, 221 Arbeitsplätze müssen noch besetzt werden.
  • Die 360.000 Textzeilen von World of Warcraft beinhalten 2 Millionen Wörter und wurden in 10 Sprachen übersetzt.
  • Die World of Warcraft erstreckt sich auf 13.250 Bladeservern mit insgesamt 75.000 CPUs und 112,5 TB RAM und wird von 63 Mitarbeitern betreut.
  • Bei Blizzard selbst sind 20.000 PCs im Betrieb und haben bisher 1,3 Petabyte an Daten erschaffen.
  • World of Warcraft Classic hat 2600 Quest, The Burning Crusade hat 2700 Quest und Wrath of the Lich King zusätzliche 2350.

via wowsource